Softborders

Trabalhos / Artworks

Annemie Maes Burak Arikan
Carlos Praude Fábio Fon e Edgar Franco
Grupo Mobile Grupo Poéticas Digitais
Grupo Sciarts Juli Manzi, Daniel Igarte e Luiz Tizei
Luisa Paraguai Martha Gabriel
Michelle Teran Mushon Zer-Aviv e Laila El-Haddad
Not An Alternative Petko Dourmana
Rachel Zuannon Rosangella Leote
Sara Schnadt Yael Kanarek

Rockabyte

2010
by Carlos Praude

Inspirada no texto Rockaby, do escritor irlandês Samuel Beckett (1984), a instalação interativa Rockabyte utiliza como forma de interatividade lúdica o processamento de imagens capturados por uma webcam.

O interagente, ao sentar e movimentar seu corpo em uma cadeira de balanço de madeira, interage com imagens da câmera que são processadas e apresentadas como penumbra ou como imagens intercaladas com uma síntese de simulação de nuvens, construídas à partir da poética do filósofo Gaston Bachelard. Ao movimentar a cadeira para frente e para trás, nesse ir e vir, a webcam captura a imagem e o código detecta os deslocamentos do interagente para cima e para baixo, estabelecendo um ritmo, cíclico, que transforma as imagens de síntese que são apresentadas no interior de uma televisão dos anos sessenta.

O móvel de madeira, posicionado diante da cadeira de balanço, proporciona a composição de um ambiente aconchegante. Por outro lado, a carcaça da televisão, traz todo um signo que representa um período pós-modernista.

Fredric Jameson (1997) compreende que a tecnologia de nosso tempo está representada pela imagem de computador, ou então pelos invólucros das várias mídias. Jameson percebe na linguagem artística do simulacro, uma abordagem do presente, com o encanto e a distância de uma imagem reluzente, que emerge como o esmaecimento da possibilidade de podermos experimentar nossa própria história ativamente. Por outro lado, o autor propõe uma estética do mapeamento cognitivo, buscando uma modalidade de representação diferenciada, capaz de dotar o sujeito de um sentido mais objetivo de seu lugar no sistema global.

Bio:
Mestre em Arte e Tecnologia pela Universidade de Brasília/UnB, possui pós-graduação em qualidade no desenvolvimento de software e graduação em tecnologia em processamento de dados. Pesquisa e produz obras artísticas desde 2001. Vive e trabalha em Brasília, DF.

Apoio/Patrocínio
Projeto realizado com o apoio do Governo de São Paulo, Secretaria de Estado da Cultura - Programa de Ação Cultural - 2011